《守望先锋高空霸主》研发揭秘饥荒太妃糖 在放弃《泰坦》过程中诞生

暴雪的首款FPS游戏《守望先锋》是之前放弃的作品“泰坦”的精神寄托?让我们来看看洛杉矶时报对于该历史的解读吧!

尽管《守望先锋》已经关闭了Beta测试服务,但这款预计将在明年春季发售的暴雪FPS游戏仍受到了全世界玩家与媒体的高度关注,暴雪全新的游戏系列,《泰坦》之后的作品等等要素都汇集于这款游戏作品之中。《洛杉矶时报》的记者Paresh Dave与《守望先锋》创意总监Jeff Kaplan进行了一次深度交流,为我们解读了这款游戏是从何诞生的。

《守望先锋》研发揭秘 在放弃《泰坦》过程中诞生

暴雪游戏设计们与梅森一起讨论早期版本的《守望先锋》

暴雪娱乐曾经花费数百万美元耗时五年之久开发代号为《泰坦》的项目,从曾经野心勃勃到最终不了了之。设计师Jeff Kaplan回忆起这个项目的时候说道,这是“完全地、彻底地、痛苦地”失败。

暴雪高层在2013年初叫停了《泰坦》的开发,这款游戏还未公诸于众就已经胎死腹中。Kaplan为此难过了很长时间。

《守望先锋》研发揭秘 在放弃《泰坦》过程中诞生

揭开暴雪弃作“泰坦”的神秘面纱

但是暴雪并没有解雇Kaplan,也没有将他弃之不用。恰恰相反,公司高层将Kaplan安排到了一个新的史诗项目中担任负责人。

这个史诗项目叫做《守望先锋》,在未来的春季即将上市。这是一个不同寻常的射击游戏,风格明亮,地图鲜明以及视野宽广,个性化的角色在广为人知的场景中进行战斗。这款游戏从陈旧的FPS设计框架中跳出,成为一款基于团队的协同作战游戏。

如果现在就要评论的话,这款游戏可以作为一个经典的商业案例:一个强大的公司是如何从失败作品中找到新的生机。

暴雪一直信奉这样一个准则:“从失败中学习。”这句话来自于索尼在线游戏部门的John Smedley“《守望先锋》是一款革命性的第一人称射击游戏,以曾经的《泰坦》之魂作为基础,从而有了这款游戏。”

福布斯以及Kotaku就《守望先锋》早期的测试版本评价道:“给人留下了深刻印象”,“十分享受控制人物的乐趣”以及“令人兴奋的新游戏”。同时,数以万计的玩家也参与到了测试之中。

《守望先锋》采用的游戏模式是6V6玩家对战,在未来地球的各个场景中进行激烈的战斗。类似于广为人知的《使命召唤》系列,“这是关于进攻和防御,战术和信任。而不是互相死斗到最后。不同的人物有不同的角色定位,同时要完成既定的目标任务,这让这款游戏变得如此与众不同。”

或者断言《守望先锋》的成功还为时尚早,况且对于已经成立25年的暴雪而言,已经有了《泰坦》的前车之鉴,并不仅仅只是这一次,还记得《星际争霸:幽灵》吗?

《守望先锋》研发揭秘 在放弃《泰坦》过程中诞生

也许你还喜欢

《玄中记》内测今日开启,影游冒险剥

洪荒异兽现身神州大陆,魔息四溢导致灾祸频起……向来有玩家对上古神话颇感兴趣,此次由在

来领幻兽升星副凝视星辰任务宠!《盗

昨天我们在机甲狂潮来袭!《魔域手游2》×海昌海洋公园联动五一欢乐上线的推文中,曝光了

虚幻4老总:手造梦西游5冰dk机游戏推

近日,外媒记者John Szczepaniak对虚幻引擎母公司EPIC日本分部老总Taka Kawasaki进行

东野圭吾加盟《赏金侦大师级审判官

轻悬疑推理破案APP《赏金侦探》已上线多时,不知不觉中,侦探们也凭借显微镜一般的观察力

走进《魔域口袋版》乐享仙天策加点

在亚特大陆热血激战之余,你是否在寻个可以喘息的世外桃源,闲时采茶种地,乐享浮生半日闲?

史玉柱发布亿元奖金计划 拟刺刺客

史玉柱发布微博表示在巨人网络年会宣布,将向研发出精品手游的项目责任人发放价值过亿的

《闪耀暖暖》黑色切割者“朔漫漫长

叠纸游戏自研自发的次世代3D手游《闪耀暖暖》于9月24日迎来更新,限时感应活动“朔漠天

双使命召唤4配置要求汇王者荣耀全

5月13日,由双汇发起的双汇王者荣耀全民欢乐赛的收官之战即将在5月13日举行。这场比赛的

Xbox资深开发者去世 曾打造《古墓

每一款游戏的成功,都是程序员日以继夜地工作换来的,而这些开发者在努力为玩家带来好作品

争夺海洋霸主之位 《洪神圣之火荒

乘风破浪,征服远方!网易首款自由交易策略手游《洪荒文明》即将开启纪元二,全新身份——龙